2018年Q3游戏行业移动营销数据洞察报告|效果广告、短视频营销、买量渠道解析

2018-12互联网43📊 有米科技免费

报告维度

📄 文件全名
有米-2018年Q3游戏行业移动营销数据洞察报告
🎯 适合读者
游戏从业者营销人员广告代理投资机构
📊 核心数据
  1. 覆盖28个移动广告渠道
  2. Q3数据周期2018年7-9月
  3. 今日头条等为主要买量渠道
  4. 角色扮演类游戏整合营销热度最高
  5. 短视频头部矩阵:快手抖音西瓜视频
🏷️ 核心议题
#互联网#短视频营销#效果广告#Q3
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报告摘要

2018年Q3游戏行业移动营销数据洞察报告由有米科技发布,基于App Growing和米汇数据,覆盖28个移动广告渠道及抖音、快手等短视频平台。报告指出网络游戏用户红利消退,市场转向存量竞争,效果广告与新媒体内容营销并重。核心发现:今日头条、百度信息流、阿里汇川等为主要买量渠道,信息流广告与视频素材主导;角色扮演类游戏整合营销热度最高;短视频营销强势崛起,快手、抖音、西瓜视频形成头部矩阵,传播互动效果显著;《王者荣耀》《绝地求生》等游戏在新媒体领域声量领先。适合游戏从业者、营销人员、广告代理、投资机构及市场研究员参考。

📋 核心要点(部分)

  1. 报告数据来源及说明
  2. 游戏行业市场概况
  3. 效果广告投放分析
  4. 新媒体内容营销分析
  5. 短视频营销洞察
  6. KOL营销效果

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