2018年9月移动游戏Benchmark报告|TalkingData发布|付费率与留存回暖分析

2018-12互联网17📊 TalkingData免费

报告维度

📄 文件全名
TalkingData-2018年9月移动游戏Benchmark
🎯 适合读者
游戏开发者游戏运营市场分析师投资机构
📊 核心数据
  1. 卡牌类付费率Android提升3.9%
  2. iOS提升2.0%
  3. iOS一日玩家比例下降0.2%
  4. 次日留存率提升1.1%
  5. 7日留存率提升4.0%
🏷️ 核心议题
#互联网#TalkingData#Benchmark#月移动游戏
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报告摘要

2018年Q3移动游戏市场整体降温,老款游戏乏力,但用户付费率环比提升,卡牌类付费率Android增3.9%、iOS增2.0%。活跃度平稳,iOS平台一日玩家比例下降0.2%,次日留存率升1.1%,7日留存率升4.0%。Android策略类游戏日均次数增2.1%,时长略降。吃鸡与王者荣耀仍主导市场。本报告提供付费率、活跃度、留存、时长四大Benchmark数据,适合游戏开发者、运营、分析师、投资人洞察行业趋势。

📋 核心要点(部分)

  1. 整体市场盘点
  2. Benchmark解读
  3. 付费率
  4. 活跃度
  5. 留存率
  6. 时长与次数

❓ 常见问题

《2018年9月移动游戏Benchmark报告|TalkingData发布|付费率与留存回暖分析》主要包含哪些内容?

2018年Q3移动游戏市场整体降温,老款游戏乏力,但用户付费率环比提升,卡牌类付费率Android增3.9%、iOS增2.0%。活跃度平稳,iOS平台一日玩家比例下降0.2%,次日留存率升1.1%,7日留存率升4.0%。Android策略类游戏日均次数增2.1%,时长略降。吃鸡与王者荣耀仍主导市场。本报告提供付费率、活跃度、留存、时长四大Benchmark数据,适合游戏开发者、运营、分析师、投资人洞察行业趋势。核心数据:卡牌类付费率Android提升3.9%;iOS提升2.0%;iOS一日玩家比例下降0.2%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由TalkingData发布,发布于 2018 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2018 年,全文约 17。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合游戏开发者、游戏运营、市场分析师、投资机构等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了互联网、TalkingData、Benchmark、月移动游戏等议题。

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