2020年春节期间疫情对传媒互联网行业影响专题研究:游戏收入显著增长,院线承压,在线教育受益

2020-02文娱传媒21📊 东吴证券免费

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传媒互联网行业:春节期间疫情对传媒互联网行业影响专题研究-东吴证券
🎯 适合读者
投资者互联网从业者传媒分析师
📊 核心数据
  1. -18%
🏷️ 核心议题
#文娱传媒#传媒互联网#线教育受益#院线承压
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报告摘要

疫情期间居民户外娱乐受限,游戏收入增长显著,棋牌类游戏下载量增3倍以上;院线一季度利润下滑,长视频平台芒果超媒有效播放量增长95%;在线教育APP搜索量激增。推荐腾讯控股、芒果超媒、昆仑万维等标的。

📋 核心要点(部分)

  1. 游戏
  2. 院线
  3. 长视频
  4. 在线教育

❓ 常见问题

《2020年春节期间疫情对传媒互联网行业影响专题研究:游戏收入显著增长,院线承压,在线教育受益》主要包含哪些内容?

疫情期间居民户外娱乐受限,游戏收入增长显著,棋牌类游戏下载量增3倍以上;院线一季度利润下滑,长视频平台芒果超媒有效播放量增长95%;在线教育APP搜索量激增。推荐腾讯控股、芒果超媒、昆仑万维等标的。核心数据:-18%。

这份报告由哪家机构发布?

本报告由东吴证券发布,发布于 2020 年。

这份报告覆盖哪一年、篇幅多大?

覆盖 2020 年,全文约 21。

这份报告是免费的吗?如何获取?

本报告免费查阅,登录资料宝后即可在线获取完整内容。

这份报告适合哪些读者?

适合投资者、互联网从业者、传媒分析师等读者参考。

报告涉及哪些关键议题?

重点分析了文娱传媒、传媒互联网、线教育受益、院线承压等议题。

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